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지나간... 의미가.../IT 인프라 이야기

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2016년, 가상현실 기술의 분수령 될 전망...STRABASE NewsBrief 2016년, 가상현실 기술의 분수령 될 전망...VR 헤드셋 Gear VR, Vive, Oculus Rift 출시 임박 VR 헤드셋에 대한 관련 기사가 Strabase NewsBrief에 무료 컨텐츠로 올라와있네요. 무료라고는 해도, 로그인을 하셔야 보실 수 있습니다. http://strabase.com/contents/view.php?num=18799 삼성의 Gear VR, HTC의 Vive, Oculus의 Oculus Rift가 2016년 본격 출시되면서, VR기술 시장의 경쟁이 한층 더 치열해질 전망이라고 하네요. 웨어러블 헤드셋이 약 300만대가 출고될 전망이라고... 게임, 사진, 영화 감상 등 여러 엔터테인먼트 분야에서 VR 기술이 활용될 수 있고가격이 특히 중요한 요소로 작용할 것이라는데....
페이스북, '슬퍼요' 등 신설...어떻게 만들었나 - ZDnet 페이스북이 '좋아요' 외에 다른 감정표현을 넣고자 준비하고 있네요. 관련 기사 : 페이스북, '슬퍼요' 등 신설...어떻게 만들었나링크 바로가기 : http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20151012101553 현재 아일랜드와 스페인 지역에 시범 적용된 감정표현을 보면'좋아요'와 함께 '사랑해요, 슬퍼요, 화났어요' 등 입니다.이 새로운 기능에 대해 어떤 반응을 보이는지 관찰한 후, 적용한다고 하네요. [기사 이미지] 마크 저커버그의 말을 빌리면, "좋아요 버튼이 가치가 있는 것은 긍정적인 감정을 공유하는 빠른 방법이기 때문"이라며, "좋지 않은 것에 대해 표현하는 것은 공동체에 좋은 일이 아니라고 생각한다."라고 하며'좋아요'이외의 다른 버튼은 ..
글로벌 컨슈머 3D 프린팅 시장 전망 - KIET Fung Business Intelligence Centre 에서 발행한"Global Retail Tech Report on 3D Printing" 자료를 산업연구원(KIET)에서 수집한 내용이 아래 링크와 같이 소개되어 있습니다. http://www.kiet.go.kr/servlet/isearch?mode=view&dataNo=58008 그리고 자료 원문은 아래 링크에서 보실 수 있습니다. http://www.deborahweinswig.com/wp-content/uploads/2015/05/FBIC-Global-Retail-Tech-Report-on-3D-Printing-May141.pdf 2015년 5월 14일 자료입니다. 2014년 전세계 3D 프린팅 관련 분야의 지출 금액은 52억 달러이며, 3..
국내 스마트폰 사용자 이용 습관은? - 이버즈 컨슈머 저널 이버즈(www.ebuzz.co.kr)와 유비하인드(UBhind)에서 2015년 7월 27일부터 8월 9일까지 2주간, 17만명 이상 안드로이드폰 사용자(아이폰 제외)의 빅데이터를 분석한 결과가전자신문 8월 21일자에 실렸네요. 아래 링크에서 내용 살펴보실 수 있습니다.http://www.etnews.com/20150820000080 평균 사용 앱은 10.6개라고 하네요. 스마트폰을 사용한 일상이 너무나 고착화된 상황이라, 새로운 앱이 비집고 들어갈 틈이 없다고 생각되네요. 또, 새로운 앱이 자리를 잡게 된다면 그 비용이 어마어마할 것이란것도... 카톡이 국내에서 가장 많이 스이는 앱으로 조사되었습니다. 페이스북이 3위, 유튜브가 4위, 밴드가 5위이네요. 인스타그램, 웹툰은 10~20대에서 ..